03 ,2012
03 ,2012
03 ,2012
核心構想是八方向移動+彈幕射擊、近距格鬥
這是隨便先合成上去的,介面跟背景實際上還沒規劃

大體上,Cns檔可以寫出差不多的空戰形式
驗證1
驗證2
但winmugen沒有鏡頭Room in/out的功能是可惜的地方
(mugen 1.1會實裝,不過不清楚開發日程)
雖然嘗試用判斷距離的方式讓Sprite縮小來讓畫面看起來有拉遠
但是在Tag模式會因為敵人認定會切換導致縮放亂七八糟...
鏡頭縮放還是得先擱著
進入製作的階段,
第一個要處理的就是人物點圖,既然要做了,那就沒有借素材的打算

點圖可以想像是大工程...還有背景、介面什麼的
不知道能做到什麼程度..
坦白說這幾天到處看其他前輩、社團做的東方遊戲
很多優秀程度讓人感嘆實在趕不上腳步.....
這是隨便先合成上去的,介面跟背景實際上還沒規劃

大體上,Cns檔可以寫出差不多的空戰形式
驗證1
驗證2
但winmugen沒有鏡頭Room in/out的功能是可惜的地方
(mugen 1.1會實裝,不過不清楚開發日程)
雖然嘗試用判斷距離的方式讓Sprite縮小來讓畫面看起來有拉遠
但是在Tag模式會因為敵人認定會切換導致縮放亂七八糟...
鏡頭縮放還是得先擱著
進入製作的階段,
第一個要處理的就是人物點圖,既然要做了,那就沒有借素材的打算

點圖可以想像是大工程...還有背景、介面什麼的
不知道能做到什麼程度..
坦白說這幾天到處看其他前輩、社團做的東方遊戲
很多優秀程度讓人感嘆實在趕不上腳步.....
03 ,2012
02 ,2012
(嘖~這次照片拍太差..)

基本關節都完成了,龜派氣功的姿勢能擺出來算是達成目標
全身還有很多地方需要修正

最大難處是袖子,MG和超龍傳是作成類似蓋子套在肩膀上
缺點是影響可動,MG用複雜的可動來避免

SHF的悟空則是類似機器人玩具那樣,把袖子作成類似肩甲的形式

鞋子的接地性並不好...需要修整
~如果有膚色素體就好了
現在這樣有很多關節部要上色..

基本關節都完成了,龜派氣功的姿勢能擺出來算是達成目標
全身還有很多地方需要修正

最大難處是袖子,MG和超龍傳是作成類似蓋子套在肩膀上
缺點是影響可動,MG用複雜的可動來避免

SHF的悟空則是類似機器人玩具那樣,把袖子作成類似肩甲的形式

鞋子的接地性並不好...需要修整
~如果有膚色素體就好了
現在這樣有很多關節部要上色..
題目 : Figure/扭蛋/模型/周邊 部落格分类 : 漫畫卡通
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